Gra Bingo Koty
Gra Bingo Koty

Gra Bingo Koty

Producent: Edgard PAP

Kategoria wiekowa
    3+
Rodzaj
    Zabawki
Rok wydania
    2025

Znajdź harcujące koty!

Zakręć kołem, wylosuj zwierzaka lub kolor i ćwicz spostrzegawczość.
Sympatyczne koty szaleją na planszach, a gracze trenują koncentrację i szybkość.
Uczą się rozpoznawać szczegóły, nazywać kolory i działać strategicznie. Kto pierwszy krzyknie BINGO, zdobędzie puchar!

Gra bingo Koty to świetna rodzinna zabawa, która zapewni mnóstwo emocji. Idealnie sprawdzi się również w wariancie jednoosobowym.

W zestawie:

  • 4 dwustronne plansze
  • 53 żetony
  • koło losujące ze wskazówką
  • pasek zwycięstwa i puchar

Kapitan Nauka to marka, która wspiera rozwój i edukację dziecka przez kreatywną zabawę.

Nasze produkty dostosowane są do potrzeb maluchów, przedszkolaków oraz uczniów i rozwijają kluczowe umiejętności m.in. nauki mowy, czytania, liczenia czy mnożenia. Są świetną alternatywą dla smartfona czy komputera, a czas spędzony przy wspólnych rozgrywkach, w gronie rodziny lub rówieśników wzmacnia więzi i umiejętności komunikacyjne.
Nad zawartością merytoryczną czuwają eksperci: nauczyciele, pedagodzy, psycholodzy i terapeuci.
Wiek:+3

Znajdź harcujące koty!

Zakręć kołem, wylosuj zwierzaka lub kolor i ćwicz spostrzegawczość.
Sympatyczne koty szaleją na planszach, a gracze trenują koncentrację i szybkość.
Uczą się rozpoznawać szczegóły, nazywać kolory i działać strategicznie. Kto pierwszy krzyknie BINGO, zdobędzie puchar!

Gra bingo Koty to świetna rodzinna zabawa, która zapewni mnóstwo emocji. Idealnie sprawdzi się również w wariancie jednoosobowym.

W zestawie:

  • 4 dwustronne plansze
  • 53 żetony
  • koło losujące ze wskazówką
  • pasek zwycięstwa i puchar

Kapitan Nauka to marka, która wspiera rozwój i edukację dziecka przez kreatywną zabawę.

Nasze produkty dostosowane są do potrzeb maluchów, przedszkolaków oraz uczniów i rozwijają kluczowe umiejętności m.in. nauki mowy, czytania, liczenia czy mnożenia. Są świetną alternatywą dla smartfona czy komputera, a czas spędzony przy wspólnych rozgrywkach, w gronie rodziny lub rówieśników wzmacnia więzi i umiejętności komunikacyjne.
Nad zawartością merytoryczną czuwają eksperci: nauczyciele, pedagodzy, psycholodzy i terapeuci.
Wiek:+3