Gra Bingo Na tropie zwierząt
Gra Bingo Na tropie zwierząt

Gra Bingo Na tropie zwierząt

Producent: Edgard PAP

Kategoria wiekowa
    3+
Rodzaj
    Zabawki
Rok wydania
    2025

Czy wiesz, co to za zwierz?

Zakręć kołem, wylosuj trop lub kolor i ćwicz spostrzegawczość. Idź po śladach i zwracaj uwagę na szczegóły, by wytropić zwierzęta.
Trenuj koncentrację, refleks i myślenie strategicznie. Kto pierwszy krzyknie BINGO, ten wygrywa!

Gra bingo Na tropie zwierząt to świetna rodzinna zabawa, która zapewni mnóstwo emocji.
Idealnie sprawdzi się również w wariancie jednoosobowym.

W zestawie:

  • 4 dwustronne plansze
  • 53 żetony
  • koło losujące ze wskazówką
  • pasek zwycięstwa i złota lupa

Kapitan Nauka to marka, która wspiera rozwój i edukację dziecka przez kreatywną zabawę.

Nasze produkty dostosowane są do potrzeb maluchów, przedszkolaków oraz uczniów i rozwijają kluczowe umiejętności m.in. nauki mowy, czytania, liczenia czy mnożenia. Są świetną alternatywą dla smartfona czy komputera, a czas spędzony przy wspólnych rozgrywkach, w gronie rodziny lub rówieśników wzmacnia więzi i umiejętności komunikacyjne.
Nad zawartością merytoryczną czuwają eksperci: nauczyciele, pedagodzy, psycholodzy i terapeuci.
Wiek:+3
Ilość graczy:1-4 graczy
Czas rozgrywki:10-15 min.

Czy wiesz, co to za zwierz?

Zakręć kołem, wylosuj trop lub kolor i ćwicz spostrzegawczość. Idź po śladach i zwracaj uwagę na szczegóły, by wytropić zwierzęta.
Trenuj koncentrację, refleks i myślenie strategicznie. Kto pierwszy krzyknie BINGO, ten wygrywa!

Gra bingo Na tropie zwierząt to świetna rodzinna zabawa, która zapewni mnóstwo emocji.
Idealnie sprawdzi się również w wariancie jednoosobowym.

W zestawie:

  • 4 dwustronne plansze
  • 53 żetony
  • koło losujące ze wskazówką
  • pasek zwycięstwa i złota lupa

Kapitan Nauka to marka, która wspiera rozwój i edukację dziecka przez kreatywną zabawę.

Nasze produkty dostosowane są do potrzeb maluchów, przedszkolaków oraz uczniów i rozwijają kluczowe umiejętności m.in. nauki mowy, czytania, liczenia czy mnożenia. Są świetną alternatywą dla smartfona czy komputera, a czas spędzony przy wspólnych rozgrywkach, w gronie rodziny lub rówieśników wzmacnia więzi i umiejętności komunikacyjne.
Nad zawartością merytoryczną czuwają eksperci: nauczyciele, pedagodzy, psycholodzy i terapeuci.
Wiek:+3
Ilość graczy:1-4 graczy
Czas rozgrywki:10-15 min.